Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |
| 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
| 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 |
| 28 | 29 | 30 |
Tags
- 객체지향
- 프래그멘테이션
- 힙영역
- 배열
- vector
- 스택
- 벡터
- 리스트
- 해쉬맵
- 자료구조
- 기술면접
- 공부
- rookiss
- Queue
- 큐
- MonoBehaviour
- static_cast
- 트리
- 스택영역
- 반복문
- 알고리즘
- std::map
- 인프런
- map
- 멀티쓰레드
- list
- 차이점
- std::unordered_map
- c#
- thread
Archives
- Today
- Total
호빵의 IT 개발소
C++에서 클래스(Class)와 구조체(Struct)의 차이점은? 본문
클래스(Class) vs 구조체(Struct) 차이점 요약
|
면접 스타일 답변 예시:
C++에서는 클래스와 구조체 모두 사용자 정의 타입을 선언할 수 있고 멤버 변수와 함수, 상속 등 객체지향적인 기능을 동일하게 사용할 수 있습니다.
다만 가장 큰 차이점은 기본 접근 지정자로 클래스는 기본이 private이고 구조체는 public이라는 점입니다.
일반적으로 클래스는 복잡한 객체지향 설계에 구조체는 단순한 데이터 집합 표현에 사용하는 것이 관례입니다.
'CS(전공지식) > 기술면접 준비' 카테고리의 다른 글
| C++ String과 C# String의 차이점은? (0) | 2025.03.28 |
|---|---|
| C#에서 클래스(Class)와 구조체(Struct)의 차이점은? (0) | 2025.03.28 |
| 콜 바이 벨류(Call by Value)와 콜 바이 레퍼런스(Call by Reference)의 차이점은? (0) | 2025.03.28 |
| 정렬 알고리즘이란? (0) | 2025.03.28 |
| 오버로딩과 오버라이딩의 차이점은? (0) | 2025.03.28 |
Comments