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호빵의 IT 개발소
리플렉션(Reflection)이란? 본문
리플렉션 (Reflection)
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면접 스타일 답변 예시:
리플렉션은 프로그램 실행 중에 객체의 타입, 메서드, 필드 등에 동적으로 접근하거나 조작할 수 있는 기능입니다.
C#에서는 System.Reflection을 통해 타입 정보를 얻고 메서드를 호출하거나 속성 값을 읽고 쓸 수 있습니다.
이 기능은 특히 미리 타입을 알 수 없는 상황에서 유용합니다.
예를 들어 게임 서버에서 플러그인처럼 동적으로 로드되는 클래스들이 있을 때
리플렉션을 통해 해당 클래스의 메서드를 찾아 호출하거나 특정 Attribute가 달린 메서드만 자동으로 등록할 수 있습니다.
또한 Unity나 툴 개발에서도 인스펙터에 특정 필드를 자동으로 노출하거나
에디터에서 커스텀 데이터를 처리할 때 자주 사용됩니다.
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