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호빵의 IT 개발소
이전 시간 예제를 가져오겠습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { if (Input.GetKey(KeyCode.W)) transform.position += new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f); if (Input.GetKey(KeyCode.S)) transform.position -= new Vector3(0.0f, 0.0f, 1.0f); if (Input.GetKey(KeyCode.A)) transform.position -= new ..
C#, 유니티/MMO RPG 만들기 기초(클라이언트)
2022. 1. 19. 00:16