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호빵의 IT 개발소
객체지향이란?
객체지향(OOP, Object-Oriented Programming)은:객체 중심 설계 방식코드 재사용성과 유지보수성 향상 목적핵심 4요소:캡슐화 – 데이터 + 기능을 객체로 묶음상속 – 기존 클래스 기능을 확장다형성 – 같은 인터페이스, 다른 동작추상화 – 핵심만 노출, 세부 구현 숨김요약: 객체를 중심으로 설계해 확장성과 유지보수에 유리한 프로그래밍 방식. (SOLID 원칙) 객체지향 설계의 5대 원칙:S - SRP (단일 책임 원칙)클래스는 하나의 책임만 가져야 한다.O - OCP (개방-폐쇄 원칙)확장에는 열려 있고, 수정에는 닫혀 있어야 한다.L - LSP (리스코프 치환 원칙)자식 클래스는 부모 클래스의 기능을 대체할 수 있어야 한다.I - ISP (인터페이스 분리 원칙)필요한 기능만 가지는 ..
CS(전공지식)/기술면접 준비
2025. 3. 25. 18:52