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호빵의 IT 개발소
로컬 좌표계란? 본문
로컬 좌표계 (Local Coordinate System)
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면접 스타일 답변 예시:
로컬 좌표계는 객체 자신을 기준으로 한 좌표계를 말합니다.
해당 객체가 속한 부모 객체를 기준으로 상대적인 위치, 회전, 스케일을 정의합니다.
예를 들어 플레이어의 손에 칼이 들려 있다고 가정하면
칼은 '월드 좌표'가 아니라 손을 기준으로 한 로컬 좌표를 가지게 됩니다.
그래서 손이 움직이거나 회전해도 칼은 항상 손에 들려 있는 것처럼 보이게 되죠.
게임 개발에서는 특히 계층 구조를 많이 사용하기 때문에
로컬 좌표계를 이해하고 올바르게 사용하는 것이 오브젝트 배치, 움직임, 애니메이션 구현에 필수적입니다.
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