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CS(전공지식)/기술면접 준비

월드 좌표계란?

호빵Stack 2025. 4. 3. 19:30

월드 좌표계 (World Coordinate System)

  • 월드 좌표계는 게임 세계 전체에서의 절대적인 기준 좌표계.
  • (0, 0, 0)은 월드 공간의 중심을 의미.
  • 모든 객체는 최종적으로 월드 좌표계 기준으로 위치하게 됨.
  • 로컬 좌표계는 계층 구조 안에서의 상대적인 위치인 반면,월드 좌표계는 전체 게임 공간에서의 절대 위치를 나타냄.

 

 

면접 스타일 답변 예시:

월드 좌표계는 게임 내에서 전체 공간을 기준으로 한 절대 좌표계입니다.
(0, 0, 0)은 월드의 중심을 의미하며 객체의 위치나 방향이 부모 관계에 상관없이 전역적으로 어디 있는지를 표현합니다.
예를 들어 플레이어가 맵의 한 지점 (100, 0, -50)에 있다면 이 좌표는 월드 좌표계 기준 위치입니다.
반면 플레이어가 손에 쥐고 있는 칼의 위치는 로컬 좌표계 기준으로 손에서 얼마만큼 떨어져 있는지를 나타내게 되죠.
그래서 게임 엔진에서는 보통 transform.position이 월드 좌표
transform.localPosition이 로컬 좌표로 구분되어 있습니다.

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