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호빵의 IT 개발소
[C#] Generic(일반화), object 본문
object라는 형식은 int, float, string 등 다양한 형식을 받을 수 있습니다. 그렇다면 var 형식이랑 비슷하다고 느끼실 텐데 차이가 있습니다. var형식은 뒤에 있는 값을 보고 알아서 컴퓨터가 int인지 string인지 구분해줍니다. object는 선언된 이름 앞에 직접 무슨 타입인지를 알려줘야 사용할 수 있는 함수입니다.
object형식은 조금 무거운 작업입니다. 그냥 int형식을 사용하요 int obj = 3; 이라고 선언하면 stack에 임시로 저장되어 사용하지만 object는 heap에 저장되어 불러오기 때문에 무거워지게 됩니다.
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
object obj = 3;
object obj2 = "hell world";
int num = (int)obj;
string str = (string)obj2;
}
}
일반화
class를 생성하여 뒤에 <T>를 사용함으로써 T라는 매개변수 자체가 모든 타입에서 돌아가는 키가 됩니다.
class Program
{
class MyList<T> //T라는 매개변수 자체가 모든 타입에서 돌아가는 키가 된다.(class 일반화)
{
T[] arr = new T[10];
public T GetItem(int i)
{
return arr[i];
}
}
static void Main(string[] args)
{
MyList<int> myIntList = new MyList<int>(); //class MyList를 int로 사용
MyList<short> myShortList = new MyList<short>(); //class MyList를 short로 사용
}
}
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참고 : [인프런] Rookiss님의 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
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