호빵의 IT 개발소

[C#] Generic(일반화), object 본문

C#, 유니티/C# 기초

[C#] Generic(일반화), object

호빵Stack 2022. 1. 9. 00:32

object라는 형식은 int, float, string 등 다양한 형식을 받을 수 있습니다. 그렇다면 var 형식이랑 비슷하다고 느끼실 텐데 차이가 있습니다. var형식은 뒤에 있는 값을 보고 알아서 컴퓨터가 int인지 string인지 구분해줍니다. object는 선언된 이름 앞에 직접 무슨 타입인지를 알려줘야 사용할 수 있는 함수입니다. 

 

object형식은 조금 무거운 작업입니다. 그냥 int형식을 사용하요 int obj = 3; 이라고 선언하면 stack에 임시로 저장되어 사용하지만 object는 heap에 저장되어 불러오기 때문에 무거워지게 됩니다.

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
    	object obj = 3;
        object obj2 = "hell world";
        
        int num = (int)obj;
        string str = (string)obj2;
    }
}

 

일반화

class를 생성하여 뒤에 <T>를 사용함으로써 T라는 매개변수 자체가 모든 타입에서 돌아가는 키가 됩니다.

class Program
{
	class MyList<T> //T라는 매개변수 자체가 모든 타입에서 돌아가는 키가 된다.(class 일반화)
    {
    	T[] arr = new T[10];
        
        public T GetItem(int i)
        {
        	return arr[i];
        }
    }
    
    static void Main(string[] args)
    {
    	MyList<int> myIntList = new MyList<int>(); //class MyList를 int로 사용
        MyList<short> myShortList = new MyList<short>();  //class MyList를 short로 사용
    }
}

 

 

 

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

참고 : [인프런] Rookiss님의 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문

'C#, 유니티 > C# 기초' 카테고리의 다른 글

[C#] Property  (0) 2022.01.09
[C#] Interface  (0) 2022.01.09
[C#] 문자열  (0) 2022.01.04
[C#] 다형성  (0) 2022.01.03
[C#] 클래스 형식 변환  (0) 2022.01.03
Comments