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호빵의 IT 개발소
[C#] Property 본문
1. 객체지향 -> 은닉성 (https://hobbangim.tistory.com/27)
class Program
{
//은닉성
class Knight
{
protected int hp;
public int GetHp() { return hp; }
public void SetHp(int hp) { this.hp = hp; }
}
static void Main(string[] args)
{
//프로퍼티
Knight knight = new Knight();
knight.SetHp(100)
}
}
2. 위 예제보다 좀 더 편리하게 Get과 Set을 관리하는 방법 (property)
class Program
{
//은닉성
class Knight
{
protected int hp;
public int Hp
{
get { return hp; }
set { hp = value; }
}
}
static void Main(string[] args)
{
//프로퍼티
Knight knight = new Knight();
knight.Hp = 100; //set활용
int hp = knight.Hp; //get 활용
}
}
3. property 조금 더 간단하게 표현
class Program
{
//은닉성
class Knight
{
public int Hp { get; set; } = 100;
}
static void Main(string[] args)
{
//프로퍼티
Knight knight = new Knight();
knight.Hp = 200; //set활용
int hp = knight.Hp; //get 활용
}
}
※ 위 3가지 예제는 다 같은 뜻을 가지고 있습니다.
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참고 : [인프런] Rookiss님의 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part1: C# 기초 프로그래밍 입문
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