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호빵의 IT 개발소
[MMO RPG] Collision 본문
Collision 조건
1) 나한테 or 상대한테 RigidBody가 있어야 한다. (IsKinematic : Off)
2) 나한테 Colloder가 있어야 한다. (IsTrigger : Off)
3) 상대한테 Collider가 있어야 한다. (IsTrigger : Off)
Collision 테스트 하는 방법
1. TestCollision.cs 생성 후 Player에 Add Component
- collision 발생 시 Log 출력이 됩니다.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Managers : MonoBehaviour
{
private void OnCollisionEnter(Collision collision) //collision 감지
{
Debug.Log($"Collision @ {collision.gameObject.name} !"); //collision 발생 시 collision 발생 오브젝트 log 출력
}
}
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
참고 : [인프런] Rookiss님의 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
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