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C#, 유니티/MMO RPG 만들기 기초(클라이언트)

[MMO RPG] Trigger

호빵Stack 2022. 1. 21. 23:59

Trigger 조건

1) 둘 다 collider가 있어야 한다.

2) 둘 중 하나는 IsTrigger : On

3) 둘 중 하나는 RigidBody가 있어야 한다.


Trigger테스트 하는 방법

1. TestTrigger.cs 생성 후 Player에 Add Component

- Trigger 발생 시 Log 출력이 됩니다.

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Managers : MonoBehaviour
{
    private void OnTriggerEnter(Collision other) //Trigger 감지
    {
    	Debug.Log($"Trigger @ {other.gameObject.name!"); //Trigger 발생 시 어떤 오브젝트와 충돌했는지 메세지 출력
    }
}

 

 

 

 

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참고 : [인프런] Rookiss님의 [C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티  엔진

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