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호빵의 IT 개발소
코루틴이란?
코루틴 (Coroutine)코루틴은 Unity에서 시간이 걸리는 작업을 한 번에 끝내지 않고, 일정 시간 간격을 두고 나눠서 처리할 수 있는 함수.일반 함수와 달리 yield return을 사용하여 실행을 일시 중지하고 나중에 다시 이어서 실행 가능.비동기 로직을 간단하게 작성할 수 있고, IEnumerator를 반환하는 방식으로 구현됨.대표적으로 딜레이, 애니메이션, 비동기 로딩, 반복 연산 최적화 등에 사용됨. 면접 스타일 답변 예시:코루틴은 Unity에서 시간 흐름에 따라 작업을 나눠서 처리할 수 있도록 해주는 기능입니다.일반 함수는 호출되면 한 번에 끝나지만, 코루틴은 yield return을 사용해서 실행을 일시 중단했다가 다시 이어서 실행할 수 있습니다.이 기능은 딜레이 처리, 애니메이션 효..
CS(전공지식)/기술면접 준비
2025. 4. 15. 18:28