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호빵의 IT 개발소
코루틴이란? 본문
코루틴 (Coroutine)
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면접 스타일 답변 예시:
코루틴은 Unity에서 시간 흐름에 따라 작업을 나눠서 처리할 수 있도록 해주는 기능입니다.
일반 함수는 호출되면 한 번에 끝나지만, 코루틴은 yield return을 사용해서 실행을 일시 중단했다가 다시 이어서 실행할 수 있습니다.
이 기능은 딜레이 처리, 애니메이션 효과, 비동기 로딩 등 다양한 상황에서 유용합니다.
예를 들어 3초 뒤에 어떤 동작을 실행하고 싶을 때 WaitForSeconds를 사용할 수 있고
무거운 반복 작업을 프레임에 나눠서 처리하면 프레임 드랍을 방지할 수도 있습니다.
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